[Swift] StoryBoardを使用しない - 多言語対応
多言語対応してます! って言えるとカッコイイかも? と思い、  必要ないかもしれませんが、仕組みを組み込んでみました。(笑    手順   1. Stringファイルを追加する  ファイル名は「Localizable.string」とします。        2. プロジェクトのプロパティを開く       3. Localizationsで言語を追加  + ボタンを押して、言語を選択する。     先ほど追加した「Localizable.string」を選択。       4. Stringファイルが言語ごとに用意されていることを確認       Localizable.stringを編集  言語ごとにファイルが用意されているので、言語に合わせてテキストを編集します。  書式は、"任意のID" = "テキスト"; となります。  セミコロン(;)で区切らないと、コンパイルが通りませんので注意です。   Localizable(English)  "label-RoundUnit" = "Round Unit"; "label-Rounding" = "Rounding"; "label-TotalAmount" = "Total Amount"; "label-CalcTotal" = "Calc.Total"; "label-CalcResult" = "Calc.Result";  "CalcTypeDIF" = "Difference"; "CalcTypeFIX" = "Fix";   Localizable(Japanese)  "label-RoundUnit" = "丸め単位"; "label-Rounding" = "端数処理"; "label-TotalAmount" = "合計金額"; "label-Ca...