[Music] DTM初心者のためのドラム打ち込み その2
目的 ドラム譜を見て打ち込みをする人を対象に、楽譜の奏法と打ち込みについてわかるようになる 自分で曲を書いてる人や耳コピで打ち込みをする人にとっては参考にならないかもです 楽譜と奏法 アクセント アクセントはバンド譜でも出てくるのでわかる方も多いかと思います。 音符の上に付いてる「>」とか「^」ですね。 「>」も「^」も他の音よりも大きく叩くことになります。 クラッシュは、ライドと区別するためにアクセント付きがクラッシュを意味してることもあります。 「^」は、バンド譜では出てこないかもしれませんが、吹奏楽やマーチングではよく出てきます。「>」よりも強いアクセントになり、メリハリをつけるためにオープンリムショット(打面の真ん中とフープを同時に叩く奏法)にすることが多いです。 GM音源だと、残念ながらオープンリムショットに該当する音がありません。 DAWなどに付いてる標準のドラム音源だと、それっぽい音も含まれてますが、明確に使い分けたものはないかもしれないです。 私が使っているドラム音源(BFD3.0)だと、リムショットの音は用意されています。 フラム(装飾音符) 上の楽譜で、2小節目の4拍目にある小さな音符です。 これは、4拍目の音の前に小さな音を足すことを意味してます。 演奏には2つの解釈があり、曲調によって使い分けることになります。 (1) メインとなる音を拍の頭に置いて、装飾音符を拍の前に叩く (2) 装飾音符を拍の頭に置いて、メインとなる音を拍の後で叩く 多くの場合は、(1)のケースになりますが、重い感じを出したい場合は、(2)にすると雰囲気が出ます。 装飾音符の位置は、64分音符で配置するといい感じに聞こえます。 フラムの音については、音源で用意されていることもありますが、私は使ってません。 理由は、フラムの種類によっては対応できないためです。 例えば、こんなのです。 装飾が2つ、3つある場合、用意された音では表現できなかったりします。 打ち込みだと、これらは表現はできます。 2つ、3つ続く場合、64分音符で並べると、粒が出でないので、32分音符の3連譜で音を並べてます。 ロール ロールには、オープ...