[Music] DTM初心者のためのドラム打ち込み その2

目的

ドラム譜を見て打ち込みをする人を対象に、楽譜の奏法と打ち込みについてわかるようになる
自分で曲を書いてる人や耳コピで打ち込みをする人にとっては参考にならないかもです


楽譜と奏法

アクセント

アクセントはバンド譜でも出てくるのでわかる方も多いかと思います。

音符の上に付いてる「>」とか「^」ですね。
「>」も「^」も他の音よりも大きく叩くことになります。
クラッシュは、ライドと区別するためにアクセント付きがクラッシュを意味してることもあります。
「^」は、バンド譜では出てこないかもしれませんが、吹奏楽やマーチングではよく出てきます。「>」よりも強いアクセントになり、メリハリをつけるためにオープンリムショット(打面の真ん中とフープを同時に叩く奏法)にすることが多いです。

GM音源だと、残念ながらオープンリムショットに該当する音がありません。
DAWなどに付いてる標準のドラム音源だと、それっぽい音も含まれてますが、明確に使い分けたものはないかもしれないです。
私が使っているドラム音源(BFD3.0)だと、リムショットの音は用意されています。

フラム(装飾音符)

上の楽譜で、2小節目の4拍目にある小さな音符です。
これは、4拍目の音の前に小さな音を足すことを意味してます。
演奏には2つの解釈があり、曲調によって使い分けることになります。
(1) メインとなる音を拍の頭に置いて、装飾音符を拍の前に叩く
(2) 装飾音符を拍の頭に置いて、メインとなる音を拍の後で叩く

多くの場合は、(1)のケースになりますが、重い感じを出したい場合は、(2)にすると雰囲気が出ます。
装飾音符の位置は、64分音符で配置するといい感じに聞こえます。
フラムの音については、音源で用意されていることもありますが、私は使ってません。
理由は、フラムの種類によっては対応できないためです。

例えば、こんなのです。
装飾が2つ、3つある場合、用意された音では表現できなかったりします。
打ち込みだと、これらは表現はできます。

2つ、3つ続く場合、64分音符で並べると、粒が出でないので、32分音符の3連譜で音を並べてます。

ロール

ロールには、オープンロールとクローズロールがあります。
記譜上の区別は多分ないです。(区別されている楽譜を見たことないので。。。汗)
例)

音符に斜め線が入っているものがロールを意味してます。
GM音源には roll という音が用意されていますが、これはクローズロールの音になります。
クローズロールは粒が出ない、ザーッ っといった音になります。
オープンロールは粒を出してトコトコと音を出します。
オープンロールの場合、斜め線の数がポイントになってきます。
斜め線1本は音を2つに割ることを意味ます。
斜め線2本は音を4つ(2つに割った音をさらに2つに割る)に割ります。
斜め線3本は音を8つ(2つに割る>2つに割る>2つに割る)に割ります。

斜め線は3本以上出てくることはなく、2分音符に斜め線が3本付いている場合は、斜め線3本付いた4分音符が2つ並んでいる と解釈します。

上記の例を単音にバラすとこんな感じになります。

オープンロールで打ち込みするとこんな感じですね。

オープンロールで打ち込む場合、ロール部分は小さめにして、ロール終わりの次の音を大きめにしておくと、終わりがはっきりして聞きやすくなります。
実際に演奏する時もロール後の音は大きめにして区切りをつけますので。

この譜面をクローズロールとオープンロールで打ち込むとこんな感じになります。
(前半がクローズロールで後半がオープンロールです)


目安として、
 吹奏楽、クラシック、ジャズでは、クローズロール。
 マーチング、ロック・ポップスなどのバンド系ではオープンロール。
にすると、雰囲気が出ると思います。
と言っても曲や表現に合わせた音の使い分けは必要になりますので、あくまでも目安ですが。

おまけ

私が使っているドラム音源(BFD3.0)ですが、欲しい奏法の音が結構揃ってます。
他の音源は使ったことがないので、どこまで音が揃ってるのかわかりませんが、一番の魅力は、Hi-HatのOpenです。
Close、1/4 Open、Half Open、4/4 Open、Open(Full) の段階があり、さらにTip(スティックの先で叩く)とShank(スティックの腹で叩く)の音がそれぞれ用意されているので、ドラム奏者にとっては、痒いところに手が届く音源になってます。
簡単に打ち込みしたい人には、お勧めできませんが、ドラムの音作りを凝りたい人にはお勧めです。

BFD3.0  https://www.minet.jp/brand/fxpansion/bfd3/

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